【ゲーム・Switch】ゼルダの伝説 知恵のかりもの感想その2 絶妙なもどかしさ!小学校低学年には少しむずかしいかも?

あぷは子供の頃からゼルダの伝説シリーズを何作かプレイしてます。

先日初めて”ゼルダの伝説 知恵のかりもの”をプレイしたのを記事にして、そこからまたストーリーを進めてみたので新たに感想を綴ろうと思います。

前回は1つ目のダンジョンをクリアしたあたりまでプレイしてました。

今回は4つ目のダンジョンクリアして、5つ目やってくぞ!ってあたり。

こう文章にしてみると結構進んでましたね(^^)

前回「序盤で飽きるかも?!」と言ってたけど超楽しい☆

知恵のかりもの、ご存知の通り主人公がゼルダ姫なんですよ。

Amazon:ゼルダの伝説 知恵のかりもの

リンクはいまのところ行方不明。一瞬でてきたけど。

敵を切って切って切りまくる!ってのがゲージがなくなるまでの時間制。

ここが絶妙にもどかしい!

アマゾンのレビューでも☆1の評価でこれが書かれてました。

ただ、確かに爽快感は”主人公・リンク”のときよりは少ないけど、

物語が進むにつれてゲージもパワーアップしますし、

”かりもの”でだせる味方キャラ(これが代わりに戦ってくれたりする)

も強くなるのでこのもどかしさも私は結構楽しめてます。

昨日も気づいたら夜中の1時半ごろまでプレイしてました。😂

子どもからしたら少し難しく感じるみたい(小2男子)

ちなみにうちのチョーナンは最近ゲーム自体休憩しちゃってます。

理由はONE PIECEにドハマリしてるから。そりゃしゃーない笑

あとは、「けっこうむずかしい!」そうです。

”かりもの”で作り出せるのって、倒した敵キャラ&物なんで結構な量になるんです。

戦いのたびに相性考えて出さなきゃいけないから小2男子にはちょっとむずいのか?

確かにブレワイんときより主人公弱いからボス戦とかも結構手間取るよねぇ。

大人からしたらその手間が結構面白ポイントなんですけどね😆

きっとONE PIECEに飽きたらor最新話まで追いついたらまたやるんでしょう。

気づいたら母のほうがハマってしまってました(^^)

おわりっ!

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